Een mogelijke code zou dus A12B3K9 kunnen zijn. Het aantal karakters dat nodig is heeft te maken met de oplage. Laat u 500 kraskaarten maken dan zijn beslist geen 8 karakters nodig om genoeg codes te maken die slechts éénmaal voorkomen. Laat u daarentegen 4.000.000 kraskaarten drukken dan is een code uit 8 karakters eerder noodzakelijk om genoeg combinaties te creëren die uniek zijn en daarbij tevens niet voorspelbaar zijn.
De onvoorspelbaarheid van een code bestand is van belang. Een unieke code moet namelijk “hufterproof” zijn. Dat wil zeggen dat men de volgende code in de reeks niet kan herleiden door zelf combinaties uit te proberen. In de praktijk betekent dit dat dat we codereeks selecteren uit een bestand dat random genereerd is en tienmaal groter is als het gewenste aantal codes. Daarbij worden combinaties van letters en cijfers gebruikt op wisselde posities. Het gebruik van hoofletters en kleine letters zorgt daarbij nog eens voor extra meer combinatie’s. Daarbij worden karakters als bijvoorbeeld L en I, O en 0 vermeden omdat ze te veel op elkaar lijken. Wilt u de codereeks voor onder de kraslaag door ons laten genereren vink dit dan aan tijdens het bestelproces.